미국 상업용 게임, 3분기 매출 신기록

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미국 상업용 게임 매출이 온라인 게임의 성장세에 힘입어 사상 최고치를 기록했다. 미국 게임 협회(이하 'AGA')는 2024년 3분기 상업용 게임 매출이 177억 1천만 달러(약 23조 4천억 원)로 집계됐다고 발표했다. 이는 15분기 연속 전년 동기 대비 매출 증가세를 이어간 것으로, 업계의 강력한 성장세를 보여준다.


AGA의 보고서에 따르면, 올해 1월부터 9월까지의 미국 상업용 게임 누적 매출은 532억 4천만 달러(약 70조 2천억 원)로, 2023년 같은 기간보다 8.0% 증가했다. 이러한 흐름이 유지된다면, 2024년은 업계가 4년 연속 매출 기록을 경신하는 해로 자리매김할 전망이다.

 

또한 i게이밍과 온라인 스포츠 베팅은 매출 증가를 이끈 주요 동력으로 떠올랐다. 3분기 이들 부문의 매출 합계는 51억 4천만 달러(약 6조 8천억 원)로 전체 상업용 게임 매출의 약 29%를 차지했다.

 

온라인 스포츠 베팅은 시장 확장 효과로 42.4% 증가하고 32억 4천만 달러(약 4조 3천억 원) 달성한 반면, 전통적인 오프라인 카지노 매출은 전년 동기 대비 0.9% 감소한 123억 8천만 달러(약 16조 3천억 원)를 기록했다. 하지만 신규 카지노 개장이 이 부문을 뒷받침하며 전통적인 매출 비중을 유지하는 데 기여했다.

 

이밖에 이번 분기 동안 게임 사업자들은 전년 대비 8.9% 증가한 **37억 9천만 달러(약 5조 원)**의 세금을 납부했다고 밝혔다. 이는 주 및 지방 정부에 큰 재정적 혜택을 제공하며, 지역 경제에도 긍정적인 영향을 미친 것으로 보인다.

 

AGA 리서치 담당 부사장 데이비드 포먼(David Forman)은 “온라인 카지노와 스포츠 베팅이 상반기의 게임 모멘텀을 이어가며 강력한 성장세를 보여줬다”며 “특히 상업용 매출의 4분의 1 이상이 온라인에서 발생하고 있는 만큼, 주 소비자들과의 지속 가능한 성장이 무엇보다 중요하다”고 말했다.


한편 미국 상업용 게임 산업은 온·오프라인 시장의 균형 잡힌 성장을 통해 매출 기록을 경신하며, 지역 사회와 경제에 긍정적인 영향을 미치고 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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