"스텔라 블레이드2는 소니가 퍼블리싱하지 않는다", PC 게이머들에게 희소식
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- 기여운걸조아하는사람 작성
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Stellar Blade 2 Isn't Being Published By Sony, And That's Great News For PC Gamers - GameSpot
스텔라 블레이드 개발사 시프트 업(Shift Up)은 3인칭 액션 시리즈의 차기작 출시 방식을 일부 변경하고 있습니다 . 최근 실적 보고서에서 밝혀진 바에 따르면, 스텔라 블레이드 2는 소니를 통해 퍼블리싱되지 않고 자체 퍼블리싱으로 진행될 예정입니다.
"차기 스텔라 블레이드 작품 개발은 순조롭게 진행되고 있으며, 목표로 하는 퀄리티 기준을 충족할 것으로 예상됩니다."라고 개발 스튜디오는 업데이트를 통해 밝혔으며, 게임에 대한 자세한 정보는 "올해 안에" 공개될 것이라고 확인했습니다. "이번 신작부터 시프트 업은 자체 개발 서비스 모델로 전환할 예정입니다. 이를 통해 스텔라 블레이드 IP의 고유한 정체성을 완벽하게 반영하는 마케팅 전략을 주도할 수 있으며, 플레이어들에게 그 독특한 세계관의 매력을 더욱 직접적이고 효과적으로 전달할 수 있을 것으로 기대합니다."
시프트 업은 차기 플래그십 타이틀인 '프로젝트 스피릿츠'에 대한 자세한 정보도 올해 말에 공개할 예정이라고 밝혔습니다. 그렇다면 후속작은 어떻게 될까요? 주목할 만한 점은 전작 '스텔라 블레이드'가 2024년 PS5 출시 당시 기간 한정 독점작이었고, PC 버전은 2025년에 출시되었다는 것입니다. PS5에서도 좋은 판매량을 기록했지만 , '스텔라 블레이드'는 PC에서 폭발적인 인기를 얻으며 출시 3일 만에 100만 장을 판매했습니다.
PC가 주요 판매 동력인 만큼, 시프트 업은 스텔라 블레이드2를 가장 잠재력이 큰 두 플랫폼인 PS5와 PC에 동시에 출시할 가능성이 높습니다. 개발사 측은 브리핑에서 "출시 첫날부터 판매량을 극대화하고 전 세계 폭넓은 고객층에 도달할 수 있도록 최적의 시장 진출 전략을 수립하고 있다"고 밝혔습니다.
시프트 업은 최근 레지던트 이블 제작자 미카미 신지의 신생 스튜디오인 언바운드를 인수하기도 했었는데. 이 개발사를 통해 시프트 업 측은 전 세계 시장을 겨냥한 "독창적인" PC 및 콘솔 게임을 개발 중이라고 밝혔습니다.
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