붉은사막 현재 스팀 평가 근황.jpg

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  • 74 크리스폴 작성
  • 작성일

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한국에서도 매우 긍정적기록

 

일본 중국 외에 전부 긍정

 

 

 

메타크리틱 유저 평점 8.8

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관련자료

댓글 19

에스로반님의 댓글

  • 52 에스로반
  • 작성일
펄어비스는 딱 하나만 하면 될듯실력 좋은 디렉터 or 시나리오레이타 고용

dksldh님의 댓글

  • 43 dksldh
  • 작성일
저기서 버틸 수 있겠어? 이미 없이도 성공을 증명해버렷는데

URA!!님의 댓글

  • 22 URA!!
  • 작성일
ㄴㄴ 대표의 고집임.김대일이 만드는 게임에서 만들다가 pd급이 퇴사하는 케이스 한두번 보는게 아님.

Ainsof님의 댓글

  • 56 Ainsof
  • 작성일
거기 일부러 디렉터체계 안한다고 한거 아니었나요?

SEXFLIX님의 댓글

  • 18 SEXFLIX
  • 작성일
말만 없는거임

에스로반님의 댓글

  • 52 에스로반
  • 작성일
그러니까 저런 쓰레기 메인스토리를 가진 갓겜이 나오는거지라 생각함

SEXFLIX님의 댓글

  • 18 SEXFLIX
  • 작성일
디렉터가 사장이라서 나갈 생각을 안함

2002님의 댓글

  • 37 2002
  • 작성일
개까흥

jjeonyp님의 댓글

  • 56 jjeonyp
  • 작성일
솔직히 처음부터 그대로 잘냈으면 훨 좋았을걸 이라는 생각도 했지만 좀 떨어지게 내고 패치해주면 더 좋아보이는게 인간의 심리를 노린게 아닌가 싶기도함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

4도님의 댓글

  • 17 4도
  • 작성일
처음 2일만에 그 규모 패치로 들어간거보면걍 마케팅임 100%그걸 그렇게 긴급으로 그규모를 패치할수는없음  일단 qa로 설문조사할시간조차 물리적으로 불가능

jjeonyp님의 댓글

  • 56 jjeonyp
  • 작성일
하긴 그냥 냈으면 저정도로 좋다고 느끼진 않았을거 같긴함 ㅋㅋ 환장의 콜라보로 몬가몬가의 느낌으로 더 좋아보이는 느낌이 있는건 맞긴하지 ㅋㅋㅋㅋ

TSLA올인님의 댓글

  • 32 TSLA올인
  • 작성일
한.중.일바로 옆이지만 서로 존나 먼 국가들

불멸의러너님의 댓글

  • 19 불멸의러너
  • 작성일
존나 웃기긴함 쇼츠 뜨는 사람마다 다른게임하고있음 ㅋㅋㅋㅋ

팽드시에클님의 댓글

  • 77 팽드시에클
  • 작성일
개인적으로는 저 게임 회사가 그래서 더 이해가 안 감. 저렇게 아무거나 막 즐길 수 있게 넓은 세계를 꽉꽉 채워 넣는 것보다 제대로 된 스토리 만드는 게 더 쉬움. 그리고 처음부터 인터페이스 편하게 내는 것도 너무나 쉬움. 근데 그걸 안 해서 오점을 만듬.

레이우롱따거님의 댓글

  • 38 레이우롱따거
  • 작성일
스팀덱에서 안돌아간대매...ㅠ.ㅠ 또 나만 못해ㅠ.ㅠ

foradon님의 댓글

  • 31 foradon
  • 작성일
첫 주에 보관함패치한건  진짜 ㅋㅋㅋ

기여운걸조아하는사람님의 댓글

  • 29 기여운걸조아하는사람
  • 작성일
진짜 웃긴게 이번에 재료를 보관함에 넣어두기만 하면 아이템 제작할 때 원격으로 사용돼서 재료 일일이 안 꺼내도 되게 만드는 패치했는데 해당 보관함을 얻을 수 있는 퀘스트가 더빙이 이미 되어있음...이미 진작에 다 준비된 상태였다는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대체 왜 출시땐 안넣고

드론님의 댓글

  • 29 드론
  • 작성일
뜬금없이 보스들 튀어나오는거 좀 당황스럽긴 함 ㅋㅋㅋ 그야말로 모험에 가까운 게임인데 스토리가 모험이랑 전혀 상관이 없음

슈리마불가촉천민님의 댓글

  • 15 슈리마불가촉천민
  • 작성일
디렉터가 없어서 방향성이 없음->유저의 목소리라는 방향성이 생김시발ㅋㅋㅋ