다음중 한국 게임 문화에 가장 큰 영향을 미친 게임은?
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- 크리스폴 작성
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스타크래프트
롤
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댓글 26
하늘을뚫을그것님의 댓글
- 하늘을뚫을그것
- 작성일
지금은 롤이 더 높지 않을까
우성이다님의 댓글
- 우성이다
- 작성일
지금이야 스타가 기둥뿌리가 되어 잘 안보이지만, 스타는 0 을 1 로 만드는 기적을 만든 게임임.굳이 비벼볼만 하다면 리니지1 정도가 있지 않을까 싶음. 그래도 스타가 1 황.
핑크콜라님의 댓글
- 핑크콜라
- 작성일
Pc방 문화 만든게 스타임
똑쟁이님의 댓글
- 똑쟁이
- 작성일
스타없었음 롤도 없었음
우성이다님의 댓글
- 우성이다
- 작성일
이건 무조건 스타.
게살버거비법님의 댓글
- 게살버거비법
- 작성일
무에서 유를 창조한건 스타크래프트지
Doro님의 댓글
- Doro
- 작성일
유스 시스템 기반 만든 1등 공신이 스타임.
헛소리조무사님의 댓글
- 헛소리조무사
- 작성일
스타 더 정확히는 임요환
싸우자님의 댓글
- 싸우자
- 작성일
롤은 파이를 키운거지
샤크군님의 댓글
- 샤크군
- 작성일
가장 큰 영향은 스타지
부스터팩님의 댓글
- 부스터팩
- 작성일
절대적 파워는 롤이 더세겠지만그걸 가능 하게 만든,이바닥 베이스를 만든게 스타지피시방 문화라는걸 스타가 만들었는데 뭐..
노잼외국인님의 댓글
- 노잼외국인
- 작성일
출발점에서 1도 꺾는것과 중간에서 1도 꺾는게 종착지에 얼마나 큰 차이를 만들어내는지 생각해보면 뭐
장트러블맨님의 댓글
- 장트러블맨
- 작성일
스타지 뭔 롤이야. 현재의 프로게이머 리그의 발판을 만든것도, 피시방과 컴퓨터 보급이 수월해진것도 스타가 컸지
주어어님의 댓글
- 주어어
- 작성일
스타판이 곧 게임판이었음
나메크인.님의 댓글
- 나메크인.
- 작성일
스타 없었으면 롤도 없었음 단정할수있음
27BQAT님의 댓글
- 27BQAT
- 작성일
스타지상금헌터에서 더 나아간 프로게이머라는 개념을 만들었다
저글링리스크님의 댓글
- 저글링리스크
- 작성일
솔직히 스타가 없었으면 게임문화가 이정도로 발전 못했을거같은데롤 없었으면 솔직히 대한민국이 더 발전했을거같음 ㅋㅋㅋ 롤때문에 애들 심각해진애들 많음
페프시닷님의 댓글
- 페프시닷
- 작성일
한국기준으로 보면 스타가 압도적일수밖에 없음.세계 게임계로 봐도 압도적이었음.스타 나오기 이전에 최고 게임이 C&C 였음. 그당시 미국 판매량 90여만장. 세계판매량 200만장으로 탑 소리들었는데,스타는 출시하고 세계 판매량도 아니고 한국 판매량이출시하고 매년 100만장씩 팔더니 현재 450만장을 팔았음. 한국기준임.미국에다 파는거보다 한국에 파는게더 많이 팔린거임. 미국시장도 따버릴 정도로 관심을 가지고 돈을 쓴 나라가 바로 한국이었음. 물론 시리즈 전체를 비교하면 C&C 가 두배이상 팔리긴 했음. 시리즈가 많다보니...그외에도 일단 프로리스를 열었다는것도 크고, PC 방과 PC 보급율에 큰 영향을 끼치기도 했고.
포도음료님의 댓글
- 포도음료
- 작성일
스타가 진짜 여기저기에 어휘들에도 박혀있지 ㅋㅋ
회드님의 댓글
- 회드
- 작성일
스타 3 안나오나...
초코우유슬램님의 댓글
- 초코우유슬램
- 작성일
게임내 채팅문화 쳐박게 만든건 롤 영향력이 더 크긴하지 ㅋㅋㅋ
아미시아드룬님의 댓글
- 아미시아드룬
- 작성일
한국 게임 문화라고 하면 스타일듯리그가 생기고 선수굴리고 뭐 이런게 다 스타리그할 때 하나씩 만든거아닌가물론 어느정도는 해외를 참고했겠지만..
빠빠양님의 댓글
- 빠빠양
- 작성일
디아블로랑 와우 아닐까?
일루님의 댓글
- 일루
- 작성일
이게 상대가되나
분뇨오물통님의 댓글
- 분뇨오물통
- 작성일
인기랑 시장 사이즈는 롤이 압도적임. 근데 그 시장을 만든게 스타지..
가리지않아요님의 댓글
- 가리지않아요
- 작성일
사이트 연령 체감되긴 하네

























