붉은사막 물리엔진 근황
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- 비오는날에는 작성
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ㄴㄷㅆ님의 댓글
- ㄴㄷㅆ
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넓어지니까 점점 퍼지는거랑 구간마다 유속 다른거 변태같네 ㅋㅋ
두쫀쿠쿠다스초생님의 댓글
- 두쫀쿠쿠다스초생
- 작성일
이새끼들은 진짜 이런능력으로 스토리에 뭔짓을한거냐;
ki1147521님의 댓글
- ki1147521
- 작성일
넣고 싶은게 너무 많아서 스토리를 포기한 케이스인가? 스토리 생각하면 너무 잡다한거 많은거 같던데
보주보일수록님의 댓글
- 보주보일수록
- 작성일
그냥 자기들이 잘하는거에 집중했다 하던데
치명적인시스템오류님의 댓글
- 치명적인시스템오류
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다음엔 자기들이 못하는 거에 관심 정도는 가져줬으면 좋겠어
헬로우님의 댓글
- 헬로우
- 작성일
스카이림처럼 시놉시스는 간단하게 짜고 퀘스트 자유도만 줬어도 스토리를 유저들이 예측하는 재미가 있었을텐데'우리는 rpg가 아니라 샌드박스에요'라고 말한것과 반대로 메인 퀘스트 시네마틱을 강제로 시청하게 해놓고 퀘스트 구조도 엉망으로 구성해놓음스토리를 강제로 먹이는 만큼 스토리가 좋아야 유저들이 몰입할텐데 감동도 없고 재미도 없고 개연성도 없는 스토리와 엉망인 메인 퀘스트 구조를 보고 '이걸 왜 강제로 쳐먹임?'이라고 반발이 일어나는거 ㅋㅋㅋ이러니 메인을 달리던 유저들과 메인 신경 안 쓰고 돌아다니던 유저들의 평가가 극심해짐
말랑흑염소님의 댓글
- 말랑흑염소
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근데 저건 기본 엔진에 탑재된 기능 같은데, 자기들이 개발한건 아닌 것 같고
Sudo님의 댓글
- Sudo
- 작성일
그 엔진을 쟤네가 만들어서
수젠느님의 댓글
- 수젠느
- 작성일
엔진이 쟤들거야
Alchemy님의 댓글
- Alchemy
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그래 스토리좀 좆박우면 어때 걍 갓겜인데

















