현재까지 붉은 사막 평가

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  • 57 유링게슝으로 작성
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댓글 16

드론님의 댓글

  • 29 드론
  • 작성일
싱글겜 탈것에 쿨타임 둔건 제정신인가 ㅋㅋㅋ

드높은천상물반도님의 댓글

  • 17 드높은천상물반도
  • 작성일
펄없이 해결해주는게 아니라 모더의 모드통합본으로 해결될듯

아넬린님의 댓글

  • 43 아넬린
  • 작성일
'모드 지원 없음' ㅋㅋㅋ

누릿끼릿님의 댓글

  • 34 누릿끼릿
  • 작성일
싱글겜을 MMO로 만들었어 미친놈들이

barcas님의 댓글

  • 10 barcas
  • 작성일
단점 3, 7, 8은 뭔 생각이냐 기본적인거잖아 왜 저렇게 만든거지

렌노님의 댓글

  • 12 렌노
  • 작성일
초창기 검은사막은 워프가 없어서 사냥터 가려면 5분 10분 뛰거나 말타고 가야했는데 그대로 또했네

Kenrisay님의 댓글

  • 10 Kenrisay
  • 작성일
걍 양산형 k-mmorpg잖아? 근데 이제 나 혼자인

쌉따라다님의 댓글

  • 14 쌉따라다
  • 작성일
가방퀘는 진짜 검은사막이잖아 ㅋㅋ

장인치와와님의 댓글

  • 23 장인치와와
  • 작성일
ㄹㅇㅋㅋ

DJMAX님의 댓글

  • 48 DJMAX
  • 작성일
자체 엔진이라 모딩도 오래 걸릴 것 같은데모딩툴 공개 절대 안하겠지ㅋㅋㅋ

유니짜장님의 댓글

  • 18 유니짜장
  • 작성일
편의성 같은 것들은 개선의 여지가 있지만 연출은 진짜 어떻게 해야되냐...게임에 몰입감만큼 중요한게 없는데

임대사업자님의 댓글

  • 18 임대사업자
  • 작성일
기획자가 없음?

아넬린님의 댓글

  • 43 아넬린
  • 작성일
풀프라이스 패키지로 공개하는 게임에 왜 온라인게임의 레벨 디자인을 도입하는거야....아 그거밖에 할 줄 몰라서?

우주최강빠뜨롱님의 댓글

  • 14 우주최강빠뜨롱
  • 작성일
플레이 패널티가 원래는 현질요소였다고 생각하면 납득  ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

나스닥올려놔라님의 댓글

  • 11 나스닥올려놔라
  • 작성일
주가를 보면 게임이 어떤지 답이 나온다.

CatSlayer님의 댓글

  • 29 CatSlayer
  • 작성일
죠졋스