붉은사막 멸망한 이유 ...JPG

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  • 29 기여운걸조아하는사람 작성
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댓글 16

헨델과그랬대님의 댓글

  • 57 헨델과그랬대
  • 작성일
김대일 저 회사 사장 아녀 ㅋㅋㅋ

WHYYYYYY님의 댓글

  • 14 WHYYYYYY
  • 작성일
애초에 총괄 디렉터라는 포지션이 없을 수 있음 그걸 머일이가 했을 가능성이 존나게 높고

냉모밀님의 댓글

  • 18 냉모밀
  • 작성일
펄업은 기획자가 아니고 엑셀싸개 취급하는거 게임업계에서 유명함

귤에붙은하얀그거님의 댓글

  • 16 귤에붙은하얀그거
  • 작성일
디렉터가 없는데 어케 만들었냐??디렉터 없이 만든 게임이라고 하니까 갑자기 생각보다 잘 만든 것 같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

유니짜장님의 댓글

  • 18 유니짜장
  • 작성일
사실상 펄어비스 게임은 대일이 욕망분출구가 아닐까 싶다. 아이디어가 떠오르면 그걸 게임에 쑤셔넣는다. 하지만 중구난방한 컨텐츠를 정리할 능력도, 의지도 없다.

빠아아앙ㅋㅋㅋ님의 댓글

  • 12 빠아아앙ㅋㅋㅋ
  • 작성일
ㅇㅇ 그 총집합체가 검은사막이었고 붉사라고 바뀔수가 없지

뚜뚜쭈님의 댓글

  • 42 뚜뚜쭈
  • 작성일
펄없은 성골이 프로그래머, 진골이 아트,그래픽, 6두품이 스토리,기획임

대방님의 댓글

  • 17 대방
  • 작성일
허구한날 게임성으로 욕먹고 플래쉬게임보다 못하다는 소히리듣는수많은 모바일게임들이 어떻게 그만한 수익을 올리고 있는지생각해보면 스토리 서사 기획이 얼마나 중요한지 알만도 한데...

텀블러발포제님의 댓글

  • 42 텀블러발포제
  • 작성일
게임 업계 일해보면 기획자들 프로젝트에 도움안되고 분탕치는 일이 허다함잘하는 기획자가 많지 않아 기본만해도 에이스 소리 나온다.그렇다고 기획자 엑셀로 돌리면 노잼게임 나오는 거임애초에 잘하는 기획자 못 뽑으면 잘만들기 어렵다.

여명님의 댓글

  • 25 여명
  • 작성일
미야모토 시게루가 기획자인데 기획무용론 얘기가 나오는게 웃김ㅋㅋㅋㅋ

이모티콘혐오자님의 댓글

  • 57 이모티콘혐오자
  • 작성일
숟가락 얹기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

누릿끼릿님의 댓글

  • 34 누릿끼릿
  • 작성일
그냥 대일이의 거대한 자위쑈였네 걍 엔진 장사 해라

인프제님의 댓글

  • 23 인프제
  • 작성일
펄어비스 진짜 검은사막 단하나 원툴회사아임? 나 진짜 궁금한게 저회사는 그 시골겜으로 돈을어떻게버는거임???? 비하가 아니라 순수하게궁금

여명님의 댓글

  • 25 여명
  • 작성일
유럽에서 많이벌어서 얘네 매출이 한 3천억인가 5천억인걸로 암

불로소득님의 댓글

  • 34 불로소득
  • 작성일
ㅋㅋ 젖보똥 팔이보다 돈 못 벌 각이면 ㄹㅇ ㅈ같을듯 ㅋㅋㅋ

백수드립넷님의 댓글

  • 55 백수드립넷
  • 작성일
디렉터가 생각보다 일 많이 하나보네난 게임방송 한번씩 하면서 욕먹는게 디렉터 일인줄