붉은사막 스토리로 개까이는 이유

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  • 12 대출혈쇼 작성
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펄업 의장이 프로그래머 출신으로 그래서 엔진도 남의 거 안 쓰고 자체 엔진 깎아서 쓰는데

 

그래서 예전에 회사 안에 카스트 제도(신분제) 있다는 썰 파다했음

 

대충 계급 따져보면

 

귀족 = 프로그래머

평민 = 아트 / 그래픽

불가촉천민 (노비) = 기획자 / 스토리

 

그래서 도깨비 나올때도 걍 잘만든 테크데모 었지

 

 

 

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댓글 10

눈오는날개싫음님의 댓글

  • 29 눈오는날개싫음
  • 작성일
검은사막도 보면 스토리는 그냥 포르노의 그것과 같은거임

70도물구나무서기님의 댓글

  • 36 70도물구나무서기
  • 작성일
이번에 정신 차릴듯 개발 기술은 역대급이라고 칭찬이 자자했는데 스토리가 ㅈ박았다고 하니

사람말을들으라고님의 댓글

  • 60 사람말을들으라고
  • 작성일
나는 잘 깎인 그래픽보다 가슴 울리는 이야기 한편이 좋다

플로버님의 댓글

  • 28 플로버
  • 작성일
ㄹㅇ 게임 그래픽은 옷 같은 거임. 볼 때는 이쁘고 좋지만 결국 보고 싶은 건 그 속(스토리)임.

사람말을들으라고님의 댓글

  • 60 사람말을들으라고
  • 작성일
근데 시연하고 있는거 보니까 엔진은 좀 탐난다기술 때깔만 보면 기깔나긴 하네

장인치와와님의 댓글

  • 23 장인치와와
  • 작성일
블랙스페이스엔진 PR용 게임이 되어버린…

대출혈쇼님의 댓글

  • 12 대출혈쇼
  • 작성일
엔진 툴이 초기엔 엑셀시트 였다는 그 엔진!

눈오는날개싫음님의 댓글

  • 29 눈오는날개싫음
  • 작성일
크라이텍이 생각나네

240924님의 댓글

  • 13 240924
  • 작성일
블랙페이스 엔진이요?!

joykala님의 댓글

  • 48 joykala
  • 작성일
저것도 있고 의장이 맨날 사람들 불러서 술파티하고 염병한다는 얘기도 있음