반응 씹창난 DLSS 5
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- 닉네임빈공간다채... 작성
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삥블리님의 댓글
- 삥블리
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나만 DLDSS-000 품번으로 보였나... ㅅㅂ...
마키마의반죽교실님의 댓글
- 마키마의반죽교실
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달리아 노잼
삥블리님의 댓글
- 삥블리
- 작성일
잘 알고 있군...
T700님의 댓글
- T700
- 작성일
3080이라서 어차피 dlss 3이후로 관심이 없어졌는데 왜 욕먹지
프갤갤갤갤님의 댓글
- 프갤갤갤갤
- 작성일
시연으로 보여준 결과물이 너무 옛날 ai 실사 사진 느낌이였거든커뮤니티에서는 해당 기술에 대한 설명도 없이 결과물만 올라왔었고사실상 개발편의 기능인데예시가 기존의 게임에 어색하게 적용된거 + 설명이 제대로 전달되지 않았다보니키면 게임 원본 망가지는거 아니냐는 오해가 생기는듯
안녕하수수깡님의 댓글
- 안녕하수수깡
- 작성일
업스케일링이 아니라 외모 자체를 바꾸는 필터처럼 보여서 ㅋㅋ
비비고만두님의 댓글
- 비비고만두
- 작성일
최적화도 할 시간 없다고 안하는데 dlss 5 세부조정을 개발사가 해줄까?
프갤갤갤갤님의 댓글
- 프갤갤갤갤
- 작성일
Rtx마냥 초고품질 최적화용으로 남지 않을까
발견님의 댓글
- 발견
- 작성일
게임 최적화도 못하는데 저걸 한다고? ㅋㅋㅋㅋ
기가챠님의 댓글
- 기가챠
- 작성일
업스케일링 하면서 얼굴이 바껴버리던데 ㅋㅋ
켈로그님의 댓글
- 켈로그
- 작성일
그래도 해볼만해 난 기대된다
밀치님의 댓글
- 밀치
- 작성일
신규 글카에만 적용되지 않나?
날개나무님의 댓글
- 날개나무
- 작성일
어짜피 시연영상이고 dlss2 3 4 때도 업스캐일링은 사장기술이라고 개지랄들을 떨었음 어짜피 우리는 거스를수없고 실제로 광원적용보면 인물은 호불호좀 갈리겠고 퀄 자체는 조빠지긴하더라
도그밋님의 댓글
- 도그밋
- 작성일
신기능도 아니고 심지어 ai라고 부르기도 민망한 그냥 실사 필터임업스케일링과 프레임생성은 당시 성능향상의 벽에 막혀서 이렇게라도 프레임 뽑게 해주는구나 했었는데실사 필터는 이미 스카이림이나 사이버펑크에서 아마추어들이 만든 완성도 높은 것들이 이미 많았었는데이걸 차세대 ai기술이랍시고 들고나왔으니 욕을 먹지
익붕이애오님의 댓글
- 익붕이애오
- 작성일
개발할때 세부적으로 다 조절할 수 있다고 얘길해도들어 처먹을 생각들을 안 함Dlss5로 얼마만큼 바뀌냐는엔비디아가 개발사들에게 주는세부설정이 가능한 선택지고만약 Dlss5로 Ai 빡시게 들어가면 그건개발사 쪽 의도인 걸 왜 엔비디아를 욕하는 건지 모르겠음빡대가리들이 너무 많다
이거보인다면기분탓임님의 댓글
- 이거보인다면기분탓임
- 작성일
저거 야겜에적용하면 개꿀이겠는데?
liliililllii님의 댓글
- liliililllii
- 작성일
야겜이 지원을 해야가능한거


















