큐브주작 소송걸던 메이플갤러
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- とつ 작성
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무임승차장인님의 댓글
- 무임승차장인
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소송중에 큐브돌린건 ㅋㅋㅋㅋ
とつ님의 댓글
- とつ
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ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 이건 쉴드못침
회사에서코고는중님의 댓글
- 회사에서코고는중
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안그래도 인터뷰 나왔을때 말하는거 보면 자폐증 의심될정도로 어벙하고 대화가 매끄럽지 않은 인간인데저딴짓까지 해서 지 소송까지 작살내니 그냥 그 뒤로 ㅄ 취급만 당함...
8c316df7님의 댓글
- 8c316df7
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지들 이미지 좆박으니까 하다하다 사기행각 미화에 고발자 고로시는 ㅋㅋㅅㅂ 제정신인가
뿌하하님의 댓글
- 뿌하하
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고소하고 큐브 돌려서 법정에서 배상금을 존나 짜게 설정했음
김치님의 댓글
- 김치
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구라 안 치고 이 새끼 때문에 메이플 배상금 99%는 아낌 ㅋㅋ
아이스크림연구소님의 댓글
- 아이스크림연구소
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근데 rpg는 돈벌고 성장하는재미로하는게 맞지않나왜자꾸 근본을 부정하려고하는지 모르겠음재화가치의 현금가치가 떨어진다 = 게임 플레이 시간가치가 떨어진다는 심각한 문제인데쌀숭이 프레임이 좆돼서 자꾸 다 이상한소리만함당장 다른 rpg게임들만해도 게임사들이 혜자bm 존나게팔아대니까 재화가치 씹창나서유저들이 "숙제 왜함? 그냥 bm딸깍하면 끝인데" 이 마인드 장착되는순간 게임 병신되는건데
롤리퐁님의 댓글
- 롤리퐁
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성장의 주체가 뭐냐에 따라 다르지보통 RPG는 성장해서 더 높은던전, 기믹이 더 많은던전 레이드를 가기위해 아이온같은 쟁겜은 더 많은 적들을 쉽게 잡기위해 성장하는거고...메이플은 요샌 좀 다르긴하지만 애초에 노동겜이라서 그렇게보이는거고
아이스크림연구소님의 댓글
- 아이스크림연구소
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노동겜은 옛날 메이플 얘기고요새는 메이플도 다른 rpg랑 크게 다르지 않음
롤리퐁님의 댓글
- 롤리퐁
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유저 기조는 그대로지말이 다르지않다지 액션성만보면 던파보다 못한데
아이스크림연구소님의 댓글
- 아이스크림연구소
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메이플을 안해봐서 잘 모르는거임너가말한 던파로 치면 난 던파한지 꽤 됐는데내 기억속의 던파는 그냥 연바로 묶어놓고 허수아비만 패는 게임임
참나ㅋㅋㅋ님의 댓글
- 참나ㅋㅋㅋ
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던파 홀딩 개념 사라진지가 언젠데..
아이스크림연구소님의 댓글
- 아이스크림연구소
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메이플도 노동겜 벗어난지가 언젠데 너네 인식에는 걍 노동겜이잖아똑같은거임
참나ㅋㅋㅋ님의 댓글
- 참나ㅋㅋㅋ
- 작성일
노동겜 아님? 가끔 방송 지나가다 보면 지금도 똑같이 점프점프 뛰면서 스킬만 하루종일 날리던데
아이스크림연구소님의 댓글
- 아이스크림연구소
- 작성일
그걸 하고싶은사람은 해도 되고예전에는 일반인들도 다 그지랄해야했다면 지금은 안해도 어느정도 다 따라가지는 정도임
참나ㅋㅋㅋ님의 댓글
- 참나ㅋㅋㅋ
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ㅇㅎ
VTI님의 댓글
- VTI
- 작성일
차이는 있지분재로 인권이라도 따려면 닥눈삼급으로 시간을 박아야 한다는 거삐끗해서 꼬접 안 당하려면 템 하나 바꿀때, 내실 딸깍 한 번만 하려해도 랩실노예로 전직해서 영상 브리핑이랑 레포트 수십개씩 검토해야 한다는 거..던파의 최대 꼬접요소가 1호선 빌런들도 한 수 접어줄 정공들 모아놓고 이게 액션겜인지 레이싱겜인지 모를 타임어택 뛰면서 공대장, 파장 이 셋한테만 통나무 들게 만들며 매 출시때마다 기본 시스템과 패턴 파악에만 10~100클씩 소요되고 이게 또 매주 빌드 바뀔때마다 초기화 되는 통에 늒네들은 헤딩 갈 엄두조차 못 내게 만드는 지랄같은 레이드 시스템과 유저컷이라면메 최대의 꼬접요소는 그놈의 템값수호단 때문에 매 시간 벌리는 한푼 두푼이 소중한 상황에서 일반 템세팅부터 사료지급 순서까지 교통정리가 전혀 안되어있어 거쳐가는 템에 이벤 재화 폭격하거나, 폭탄돌리기 중인 템 설거지 하거나, 나중에 다른 루트로 주는거 미리 받아버린 통에 정작 필요한건 못 받거나 하는 식으로 수주, 수개월씩 모은 전재산을 한순간에 매몰비용으로 소각시켜버리는 함정이 너무 많다는 점임
울산돌고래김낙영님의 댓글
- 울산돌고래김낙영
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ㅋㅋㅋ 실드 좆되네난 던파밖에 안해봣지만던파 선홀운운하는정도면 거진 8-9년 전 얘기하는건데 이건 최신인거마냥 지끼고메이플은 바뀐지 3년된거가지고 바뀐지가 언젠데 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
VTI님의 댓글
- VTI
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저번달에 시마이 친 챌섭 시즌2가 유독 혜자여서 그랬지 국민템셋이 옆동네 루크 레이드랑 동기고 베누스 나벨 고유 세팅 전부 끝낼 동안 저쪽에선 한 부위도 맞추기 힘든건 변함없음다만 메는 보스전이 진행방식이고 난이도고 레기온에 가깝다보니 던파처럼 이게 RPG인지 RTS인지 모를 상황판 던져놓고 꼬공잡 강요하면서 초보고 초행이고 헤딩이고 나발이고 아무튼 지 맘에 안든다고 욕처박고 잠수타고 수리비로 쌀먹하는 정신병자 11명이랑 강제로 엮는 통에 뉴비들 죄다 도망가게 만들 일은 없어서 시스템이든 유저컷이든 스트레스는 훨씬 덜한 편이지
울산돌고래김낙영님의 댓글
- 울산돌고래김낙영
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갑자기?
뚱녀착정기님의 댓글
- 뚱녀착정기
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벗어난지가 언젠지라고 하기엔 3년도 안됐잖아
전화기님의 댓글
- 전화기
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메 던 로 검 을 디아4 팔라딘 나오기전까지 했던 새끼인데 메이플 아직도 노동게임임 경험치야 레드, 블랙 달면 딸깍이 가능해졌을뿐이고 일퀘하고 주보 일보만 돌아도 메소 수급 된다고 하지만 검밑솔 결정석 너프 했지 그렇다고 그 윗급 보스 잡을라 하면 맞춰야하는 템자체가 가격이 지랄같지 템 맞추겠다고 염병할라면 현질을 하던지 풀드메 세팅하고 메제까지 사냥해야하는데 현질은 치워두고 메제까지 사냥하는거? 아무리 야누스 딸깍이라지만 그건 노동아님?던파? 던파는 시발 점핑기간에 점핑때리고 헬던 뺑이쳐서 템 맞추면서 야금야금 올리면 레이드 앵간하면 감 (던담 쓰레기 캐릭 제외) 그리고 더 하고 싶어도 피로도땜에 강제 셧다운임로아? 로아는 전재학이 수직충이라 그렇지 앵간하면 퍼주는 수준이고 주 컨텐츠 자체가 주간단위라 그거 끝내놓으면 쉬면 됨검사? 검사가 메이플 재획이랑 비슷하게 사냥해야한다지만 템 자체가 접근성이 쉬워지게 바뀌어서 쟁 할거 아니면 폐지 줍줍하고 심마니좀 하면 템들 금방 금방 맞춤
전화기님의 댓글
- 전화기
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메이플을 다른게임들에 비비지마 메 던 로 검 다 했던 겜창입장에서 진짜 메이플은 차원이 다름내가 여름 챌섭 하면서 메이플은 맨 마지막에 했어던파 피로도 녹이고 -> 로아 숙제하고 -> 검사 사냥 or PVP -> 메이플 챌섭 재획왜 시발 하루 마무리가 메이플이겠음? 딸깍도 딸깍인데 메이플 앞전에 했던 게임들은 시간 얼마 안걸림메이플은 조금이라도 진도 나갈라면 시간 존나 박아야해서 메이플로 하루 끝맺음 한거
또라이오라이님의 댓글
- 또라이오라이
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근본에서 성장하는재미까지는 그렇다 치는데 돈벌고 실화냐
아이스크림연구소님의 댓글
- 아이스크림연구소
- 작성일
돈을 벌어야 성장을할거아님;;
또라이오라이님의 댓글
- 또라이오라이
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현금가치 얘기하길래 쌀먹 얘기하는건줄 ㅋㅋㅋ
CP병님의 댓글
- CP병
- 작성일
1년전꺼네
년차해기사님의 댓글
- 년차해기사
- 작성일
사실 저 논리에 가장 부합하는게 리부트엿음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
발페티시님의 댓글
- 발페티시
- 작성일
신석기 이후면 근황이니까 1년전이면 근황이지
루온하님의 댓글
- 루온하
- 작성일
쟨 병신 맞긴 해서 ㅋㅋ;;
VTI님의 댓글
- VTI
- 작성일
별다른 BM없이 시간 때려박으면서 순수 사이버유격 도파민 근본 맛보려면 클래식으로 가야하는데 메랜을 보듯 이것도 호불호가 심해서..근데 요즘 보면 재밌는게 흥하는 겜들이 죄다 보드게임의 연장선인 단판승부 시스템이라 그런지'나보다 더 잘난 가상의 대리인을 통해 현실보다 매력적인 가상의 세계관에서 살아간다'는 MMORPG의 개념을 이해 못하고 왜 굳이 겜에서까지 사서 고생하냐는 응애들이 많이 보이더라뭔가 영상쪽 대세가 쇼츠로 넘어간 거랑 비슷한 느낌임
살리바님의 댓글
- 살리바
- 작성일
소송 중에도 큐브를 돌렸으면 그냥 답이 없네..
NTR님의 댓글
- NTR
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메이플하는놈들은 리니지 욕하면 안돼 ㅋㅋ 이제는 리니지 페이투윈 따라잡았구만
모모이아이리님의 댓글
- 모모이아이리
- 작성일
ㄹㅇ 큐브때문에 소송걸었으면서 그와중에 큐브 쳐돌리고있었다는게 개빡대가리인증임
FBI님의 댓글
- FBI
- 작성일
유일무일한 사기죄를 법원에서 내린 게임이고 유저들은 알면서도 거기에 끝임 없이 돈을 쓰는 상태임 옛날 유사한 게임으로는 바다왕국이라는 한국형 빠징코카 있었음
쿠폰아까워님의 댓글
- 쿠폰아까워
- 작성일
결국 리부트가 맞았다니까 단지 그 시점엔 리부트를 살려놓고 매출 뽑을 준비가 안 됐을뿐
사촌간불알빨기님의 댓글
- 사촌간불알빨기
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쟤들 리선족 도살할땐 'RPG에서 노력에는 가치가 없다'는 논리로 다 죽여라 하더니정작 요즘 자기들 노력의 가치(=사냥하고 보스 잡아서 나온 메소의 가치) 떨어진다고 개지랄함
빙빙치님의 댓글
- 빙빙치
- 작성일
당시 상황 보면 넥슨 입장에선 리부트 죽이는게 맞았음 부서 사람 없고 순이익은 1~2위 안놓치는게 메이플 이었으니까 근데 다들 알고는 있었음 게임성은 리부트가 맞다 다만 이미 본섭에 쓴 돈과 시간이 너무 크니까 눈가리고 아웅 한거지
RigidBody님의 댓글
- RigidBody
- 작성일
알빠노 본인들이 시궁창에서 폐기물 주으면서 계시겠다는데 ㅋㅋ
프로네팔렘님의 댓글
- 프로네팔렘
- 작성일
솔찍히 아직하는게 ㅋㅋ...
























