Godot 게임엔진이 ai 저급코드로 고충을 겪는 중

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  • 25 비비고만두 작성
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https://www.pcgamer.com/software/platforms/open-source-game-engine-godot-is-drowning-in-ai-slop-code-contributions-i-dont-know-how-long-we-can-keep-it-up/

 

 

게임엔진으로 많이 쓰는 고도엔진

 

오픈소스 게임엔진으로 여러 개발자들이 기여하는데 최근 LLM으로 생성된 코드가 스팸메일 마냥 들어가고 있음

이런 코드를 기여한 사람은 자기들이 어떤 코드를 제출한지도 모름

 

이로인해서 매일 기여본을 사람이 만든 건지 AI가 대충 만든 코드인지 검토과정을 거쳐하니

엔진 개선을 못하고 있다고 함

참고 페이지: 카지노 게임 가이드

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댓글 6

몬스터에너지님의 댓글

  • 17 몬스터에너지
  • 작성일
코드 싸지르는 건 ai 딸깍이지만리뷰하는 건 사람이라고.미친 똥싸개 새끼들ㅋㅋㅋ

쉬고싶었음청년님의 댓글

  • 25 쉬고싶었음청년
  • 작성일
똥싸개 주제에 바이브코딩 ㅇㅈㄹ하는 놈들은 손발 묶어놓고 바이브레이터 꽂아놔야 한다고 생각함

킹크랩너무비싸님의 댓글

  • 16 킹크랩너무비싸
  • 작성일
대체 뭔 생각으로 저러는지 이해가 안되네 지들이 AI 딸깍해서 만든 코드는 남들도 딸깍할 수 있다는 걸 모르나 왜 똥을 만들어서 싸지르지

카에데카렌님의 댓글

  • 26 카에데카렌
  • 작성일
뭐 저게 시작이긴한데,AI로 존나 엄격한 테스트케이스를 미친듯이 깔아놓고 시작해야지그리고 프롬프트랑 컨텍스트도 최대한 reproducible하게 제출해야할거고

ye님의 댓글

  • 21 ye
  • 작성일
결국 그걸 검증하는건 또 사람 손이 감아무리 바이브코더들이 프롬프트 통해서 테스트케이스 짠다뭐한다 해도 본인 혼자 하는 프로젝트에서나 유효(?) 하지

바나나그래버님의 댓글

  • 43 바나나그래버
  • 작성일
Llm이 오픈소스들의 멸망을 불러오겠구나 ㅋㅋㅋㅋ