오픈월드게임 호불호 갈린다는 요소.jpg
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- 탱섭 작성
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구미리님의 댓글
- 구미리
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볼 거 많아서 좋던데
드론님의 댓글
- 드론
- 작성일
별거 아닌것들은 좀 다른 색으로 해두던가 하는게 좋을거같음... 뭐 퀘스트도 없고 아무것도 없는거 찾으면 짜증남
진상보면총쏨님의 댓글
- 진상보면총쏨
- 작성일
저게 거슬리면 오픈월드류가 안맞는거 아닌감이리저리 이동하면서 서브퀘하는 맛에 하는건데
암컷님의 댓글
- 암컷
- 작성일
ㅇㅈ 가끔 보물 나오면 기분 째짐
원조아무말대잔치님의 댓글
- 원조아무말대잔치
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어크가 저렇지그래서 젊을때 시간 많을때는 할만한데 나이먹고 직장가고나서는 저런 겜 못하겠더라 너무 시간이 많이걸려
쓰아다님의 댓글
- 쓰아다
- 작성일
지도에 첨부터 막 뿌려놓기보다는그냥 뜬금 인카운터가 낫지 레데리처럼
극한님의 댓글
- 극한
- 작성일
어크나 용과같이 할땐 상관없는데. 바하나 사일런트힐 할때 저러면 짜증남
완전폐품아들님의 댓글
- 완전폐품아들
- 작성일
개인적으로 맵 파먹는거 좋아하는데 딱히 오픈월드는 아니어도 상관은 없음
프갤갤갤갤님의 댓글
- 프갤갤갤갤
- 작성일
개인적으론 이런걸 ui로 와바박 찍어두는게 아니라 자연스레 숨겨진 요소에 접근 할 수 있게 만들어야 잘만든 오픈 월드라 생각함그냥 미니맵 같은 시스템으로 마크 찍어둬서 시스템이 여기가면 뭐 드림 이것보단Npc의 대사나 아이템에 녹아든 설명으로 힌트를 얻어야 시스템에 기록 되도록해서 자연스레 탐험을 유도하는게 더 좋더라
dotnet님의 댓글
- dotnet
- 작성일
나도 이쪽이 더 취향인데안읽고 저리 찍어둬야만 찾아가는 사람들도 꽤 많아서 좀 개발사에서 선택존이라 애매하긴함
그웬스테이시님의 댓글
- 그웬스테이시
- 작성일
베데스다처럼 자연스럽게 서브퀘로 가게 만들어야지그냥 여기에 뭐 있다 가라 이런건 별로임괜히 유비식 오픈월드라고 불렸을까 ㅋㅋ
SaulGoodman님의 댓글
- SaulGoodman
- 작성일
특색있는 퀘스트가 아니라 걍 플레이타임 불리기용이 너무 많음.나뭇가지가 모자라! 나뭇가지 300개를 모아서 와줘!음 근데 돌맹이도 모자라! 가는 김에 괴물 죽이고 가죽벗겨와! 이거 가져와 저거 가져와...NPC 줘 팰 수 있으면 얘기가 다르지만.
군터오딤님의 댓글
- 군터오딤
- 작성일
개 좋음 ㅋㅋㅋㅋ 낭비 줄여줘서 좋다
겨울눈님의 댓글
- 겨울눈
- 작성일
저게 안 맞으면 오픈월드가 안 맞는거임 젤다 잼있게 해본 사람 알겠지만 원래 갈려면 목적지까지 가다 보면 옆길로 빠지게끔 만들어 놨음 ㅋㅋㅋㅋ
BigJay님의 댓글
- BigJay
- 작성일
그리고 위쳐니 엘더스크롤 시리즈들도 무의미하게 네러티브 없이 낭비되는 유비식 오픈월드가 아니라서 메인퀘 아껴두고 서브퀘만 하면서 플탐 늘려도 좋았지 ㅠㅠ싱글 오픈월드가 제일 좋아..
멍게백숙님의 댓글
- 멍게백숙
- 작성일
저걸 온오프 할 수 있게 선택지를 주면 되지나 같으면 1회차는 끄고 함
iiliillilil님의 댓글
- iiliillilil
- 작성일
난 저런거 좋아해 A퀘 하다가 중간에 B퀘 있어서 그것도 받고 반복하다 보면 세상의 끝에 도착한 날 볼 수 있음물론 아직 A퀘는 못깬 상태임 ㅋㅋㅌㅌ
개미똥꼬님의 댓글
- 개미똥꼬
- 작성일
난 젤다식 오픈월드는 진짜 안맞고GTA 식 오픈월드는 괜찮음.왜냐면 게임할 시간이 그리 많지 않아서 목적지 딱딱 정해주는게 좋고젤다식 오픈월드는 머가리를 너무 많이써야해서 힘듦 ㅠㅠ




















