일본 젊은 세대들이 파판, 드퀘에 애착을 못 느끼는 이유

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  • 25 비비고만두 작성
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https://automaton-media.com/en/news/young-gamers-in-japan-may-not-be-forming-the-same-attachment-to-final-fantasy-or-dragon-quest-because-modern-dev-cycles-are-as-long-as-their-childhood-users-theorize/

 

 

게임 개발주기가 길어서라는 추측

 

실제로 1990년대에는 매년 게임이 나왔지만

현재 게임 후속작 개발주기는 5~7년 정도

 

이는 서구권도 마찬가지

 

 

그래서 30~40대 게이머들은 과거의 명작에 머무르고

10~20대 게이머들은 한번 즐기고 잊는다고

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댓글 7

무해한단물님의 댓글

  • 10 무해한단물
  • 작성일
그것도 텀 길긴했지..

네비두라님의 댓글

  • 19 네비두라
  • 작성일
킹오파를 40대 이상의 아재들이 지금까지도 하는 이유

대사치님의 댓글

  • 16 대사치
  • 작성일
와 킹오파 하시는구나

비얌Biyam님의 댓글

  • 72 비얌Biyam
  • 작성일
걍 솔직하게 말해서 너무 촌스러움 촌스러워서 하기 싫음오글거려서 촌스럽단게 아님 원래 만화적인 매체는 좀 오글거리는 맛이 있으니까근데 걍 파판 드퀘 아트 디자인이나 스토리 풀어나가는 연출 같은게 요즘 감성이 아니라 90년대~00년대 감성임

좋은말좋은생각좋은행동님의 댓글

  • 59 좋은말좋은생각좋은행동
  • 작성일
파판은 몰라도 드퀘는 지금도 스토리적으로 호불호 갈리니까 취향 맞는 사람만 하라고 하더라 ㅋㅋ

ㅋㅋㅎ님의 댓글

  • 20 ㅋㅋㅎ
  • 작성일
뭔 개소리래발더스 2랑 3나온 시기킹덤컴 1이랑 2 나온 시기젤다 신작 나온 시기 보면 그것보다 더 긴대그냥 재미가 없는거지

나는야한남자가좋아요님의 댓글

  • 12 나는야한남자가좋아요
  • 작성일
너무 자극적인 가사아님? 당연히 어린세대들은 접해봤을 가능성이 적으니 애착도 그만큼 없을 수 밖에 없잖아. 일본게임이 한두개도 아니고 ㅋㅋ