타르코프 제작사 신작 「Cor3」 티저 트레일러

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  • 89 니인생족망 작성
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댓글 37

햄보칼쑤가없엉!님의 댓글

  • 37 햄보칼쑤가없엉!
  • 작성일
화성인가

헤일하이드라님의 댓글

  • 28 헤일하이드라
  • 작성일
이제 우주로 폐지 주으러 가야 하는가보네

김 붕탁님의 댓글

  • 50 김 붕탁
  • 작성일
엄마시체찾아 우주로

으헝헝님의 댓글

  • 14 으헝헝
  • 작성일
이럼 탈콥은 시험작으로 이제 유기하는건가?

좋은말좋은생각좋은행동님의 댓글

  • 59 좋은말좋은생각좋은행동
  • 작성일
그러게있는거나 잘하지

번항게님의 댓글

  • 28 번항게
  • 작성일
ㅇㅇ 애초에 오래할 프로젝트 아니었다 그러던데대박나서 여기까지 온거지

폭풍의키보드님의 댓글

  • 13 폭풍의키보드
  • 작성일
애초에 러샤2033해야하는데 이 개 졎같은 프로젝트 돈되니까 억지로 하는것에 회이감 느낀다고 내비친게 3~4년전임 민심 크게 나빠질때 내가 레딧에서 이글쓰고 추천수 많이 먹으니까 자기와 데브팀을 타르코프개발하는게즐걱다고 개구라깜 ㅋㅋ 타르코프 방송때 아주오래전 다른 프로젝트로 넘어가는 과도기적 프로젝트이고 개발에 신물난다고 분명 말해서 빼박임 ㅋㅋ

네크론워리어님의 댓글

  • 15 네크론워리어
  • 작성일
유기는 아니고 정식출시 한거아님?출시 후 유기 ㅋㅋ

포츈아그렇구나님의 댓글

  • 22 포츈아그렇구나
  • 작성일
그러고보니 우주를 배경으로 하는 게임은 셀 수도 없이 많은데탁 트인 외딴 행성에서 생존게임 벌이는 FPS는 간만인 것 같네

q1w2e3r4t5님의 댓글

  • 55 q1w2e3r4t5
  • 작성일
이제는 행성에서 발견임?

BigJay님의 댓글

  • 43 BigJay
  • 작성일
뭐야 우주탈콥이야?

유해세균제거손소독티슈님의 댓글

  • 13 유해세균제거손소독티슈
  • 작성일
이번 베타는 몇년일까

Eternity32님의 댓글

  • 46 Eternity32
  • 작성일
니키타 혼자 해 시발.

연주연주야님의 댓글

  • 58 연주연주야
  • 작성일
타르코프나 제대로 쳐만들고 신작을 만들던가해라 시발

피릉피릉님의 댓글

  • 11 피릉피릉
  • 작성일
매칭만 좀만 빨라졌으면

팝콘튀기는로빈님의 댓글

  • 35 팝콘튀기는로빈
  • 작성일
유기각 떴냐

켄트지님의 댓글

  • 57 켄트지
  • 작성일
이번엔 유니티로 만들지 말렴문제의 절반은 유니티고 반은 니키타 똥고집인 게임

폭풍의키보드님의 댓글

  • 13 폭풍의키보드
  • 작성일
유니티가 문제일까? 스토커2를보면 어차피 상용엔진에대해서 게임에 딱맞는 스퍼시픽한 파이프라인 제공 자체가불가능해서 저수준 개발능력없고 엔진 딸깍개발자들이 늘고 이게 업계표준이되서 자체엔진프렌차이즈 아니면 프레임 안나오면 니컴이 똥컴인게 몬제가됨 가비지 컬렉터가 문제긴 하지만 애초에 dx9가 dx11되면 바뀐게 개발자에게 더 자유를주는 c++적인 양날의검임 이게 언리얼엔진이 해결해주지 않음 러스트도 개발자가 병신이라서 나는문제늘 커버해주다생긴 문제로 고전중임 저수준과 완벽한제어만이 성능으로이어짐ㅋㅋ

켄트지님의 댓글

  • 57 켄트지
  • 작성일
ㅈㅅ 뭔소린지 단 하나도 이해못함뭔진 모르겠지만 니가 되게 잘 아는거같은데 니말이 맞는거같음대충 유니티는 걍 핑계고 개발자들 역량이 부족하다는 얘긴거지?

폭풍의키보드님의 댓글

  • 13 폭풍의키보드
  • 작성일
ㅇㅇ 그리고 dx12는 컴퓨터공학적 개념도 들어가고 커맨드라는 렌더링 파이프라인 이상의 저수준을 제어할수 있도록 해줌 그래픽스의발전은 developing의 발전과 반대임 고도의 추상화로 빠른생산성이 아닌 저수준 제어와 그래픽표현에대한 수학적 모델링을 개발자에게 맡긴거임 이런 자유를 탈취한게 엔진임 컴퓨터 공학적으로 그리고 물리기반 렌더링처럼 표현의 자유도 빼앗음 물론 리얼타임 렌더링 기법을 딸깍으로 해줬기때문에 병신도 겜 만드는것 이건 개발로 보면 큰발전이긴한데이걸 AAA게임에게 적용하면안됨

켄트지님의 댓글

  • 57 켄트지
  • 작성일
시발 단하나도 이해못했다니까 왜 더 어려운얘길해 너 미워

이반데니소비치의하루님의 댓글

  • 39 이반데니소비치의하루
  • 작성일
너땜에 애가 신났으니 책임지고 다 읽어줘라

켄트지님의 댓글

  • 57 켄트지
  • 작성일
내가 뭘 어디서부터 잘못한거지? 젠장

칭찬봇님의 댓글

  • 12 칭찬봇
  • 작성일
반에 하나있는 오타쿠한테 너 애니봐? 하더니 호응까지 해줘버린거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

폭풍의키보드님의 댓글

  • 13 폭풍의키보드
  • 작성일
그런데 테셀레이션 이후 rtx dls어쩌구등 레이트레이싱 (표본뽑아서 블러링하는거 이미 있지만 ㅋ)  그리고 슈퍼샘플링과 프러임간 보간등 AI로 사기치는기술등 이젠 개발자 역량을 벗어나긴함

특수간빠이님의 댓글

  • 17 특수간빠이
  • 작성일
유니티문제는 아닌것같음 언리얼로 만들어도 최적화 븅신이엿을듯엔드필드하면서 똥컴으로 렉없이 돌아가는거 보고 유니티 잘못이 아니구나 생각함

사실생각같은거안함님의 댓글

  • 26 사실생각같은거안함
  • 작성일
돈에 미친 니키타의 유니티로 만든 타르코프 답도 안 나오니 최후의 한탕 땡기기로 스팀 발매하고 핵이 난무하든 서버가 개판이든 즉시 유기 후 다음한탕 노리기 ㅋㅋ 저 게임은 정식발매 한 20년 후 일듯

갸아악님의 댓글

  • 24 갸아악
  • 작성일
니키타 엄마 찾으러 가는 게임임?

배고픈누렁이님의 댓글

  • 21 배고픈누렁이
  • 작성일
제발 유니티로 만들지 마라

쿠루쿠코님의 댓글

  • 46 쿠루쿠코
  • 작성일
이제 쇼어라인 해변가 말고 화성 크레이터 구덩이에서 발견

nextstage님의 댓글

  • 56 nextstage
  • 작성일
이번 게임의 정식 출시는 2040년 되겠습니다.

존나잘쉬는청년님의 댓글

  • 30 존나잘쉬는청년
  • 작성일
???: 저는 무서워서 게임 안 하는데요?

초코밀크님의 댓글

  • 13 초코밀크
  • 작성일
타르코프도 신작이잖아~

리롤님의 댓글

  • 28 리롤
  • 작성일
저 게임도 정출 10년걸리냐?

GB님의 댓글

  • 30 GB
  • 작성일
이제 탈콥 정발해서 돈 빨아먹을 구석 없으니까 또 10만원짜리 에디션 발매해야되긴 함 ㅋㅋㅋ

cio님의 댓글

  • 28 cio
  • 작성일
엿날리는거 보니 AI네

몬스터에너지님의 댓글

  • 17 몬스터에너지
  • 작성일
[속보] 니키타 애미 화성 궤도에서 발견