"나보다 AI가 더 빨리 만든다" 모딩판을 떠나는 모더들

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https://github.com/Filoppi/Luma-Framework

 

HDR 정상화, 구작 게임에 DLSS 지원 등으로

유명한 루마프레임워크의 개발자 중 대장인

Pumbo가 최근 엄청난 AI 발전속도로 인해

현타를 느껴 모딩씬에서 은퇴를 선언함...

 

이제 사실상 모든 게임에 '딸깍' 한번만으로

업스케일러 구현이 가능해졌는데

이로 인해 더이상 본인이 좋아하던 취미가

예전같지 않아졌다고 생각하는 듯..

 

마치 RPG 판에 자동사냥이 들어온 순간과 비슷하게 느껴짐

근데 지금은 AI가 자동사냥 뿐만 아니라

보스도 자동으로 잡고 강화고 자동으로 하고

심지어 쌀까지 자동으로 팔아준다는 거임..

 

 

앞으로 몇 년 안에 모딩 커뮤니티를 떠날 것 같다.

AI 때문에 모딩판이 완전히 예전 같지 않게 느껴진다.

세상이 변하는 거야 괜찮다.

그래도 내가 그렇게 생각하는 이유를 적어보겠다.

 

1. 하루에 올라오는 모드의 양이 기하급수적으로 늘었다.

물론 그중에는 괜찮은 것들도 분명히 있지만,

정성들여 만든 모드들이 쓰레기 모드들에 파묻혀 버린다.

 

2. 코드베이스가 괴물처럼 커지고 있다.

요즘은 Luma에 뭔가 기본적인 버그 하나를 고쳐달라는 PR이

하루에 하나씩 오는데, 변경 사항이 무려 6만 줄에 달한다.

 

3.이제 내가 더이상 필요하지 않은 사람처럼 느껴진다.

예전에는 오래된 게임에 HDR이나 앰비언트 오클루전,

DLSS 같은 기능을 넣을 수 있는 사람이 몇 안 됐다.

그런데 이제는 많은 사람들이 짧은 시간 안에

AI로 대충 뭔가를 만들어낼 수 있다.

완성도가 내 것만큼 좋지는 않더라도,

많은 사람들은 그 차이를 알지 못할 것이다.

 

4. 이제 코드 라이선스라는 게 완전히 무의미해진 것 같다.

얼마 전 우리 포럼에 어떤 사람이 AI로 대충 만든,

그래도 작동은 하는 모드를 가져왔다.

내가 통합하기 전에 몇 가지 사소한 부분만 정리해 달라고 했더니,

그 사람은 그렇게 하는 대신 AI에게 아예 내 프레임워크를

사용하지 않는 방식으로 처음부터 다시 프로그래밍하라고 했다.

 

모드를 만드는 일이 엄청나게 쉬워진 것은 분명 좋은 일이다.

하지만 동시에, 조금씩 퍼즐을 풀어가듯

구조를 밝혀내는 즐거움은 사라져버렸다.

이런 모든 것들이 꽤 암울한 그림을 그리고 있다.

나 없이도 모드를 만들려는 사람들이 충분히 있을 테니,

내가 떠난다고 해서 별 손실은 없을 것이다.

 

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댓글 9

BigJay님의 댓글

  • 43 BigJay
  • 작성일
장인들이 떠나고 있네 ㅠ

다크쉐이드님의 댓글

  • 15 다크쉐이드
  • 작성일
스파게티가 멀지않앗군

어라라라님의 댓글

  • 41 어라라라
  • 작성일
아직까진 긍정적인 면이 강한듯모드들 퀄리티나 다양선 측면에서다만 지속성에 대해선 좀 의문이긴함어찌될진 시간을 두고 지켜봐야겠지

로킨님의 댓글

  • 27 로킨
  • 작성일
사실상 저런 사람들 코드 학습해서 ai 발전랬는데 이제 모드의 질적 하락은 막을 수 없겠네

MrBlueSky님의 댓글

  • 62 MrBlueSky
  • 작성일
AI 코드들의 문제점은 직관적이지가 않음. 아니 직관적이게 만들수는 있으나 그것도 뭘 아는 사람들이 써야지. 두줄이면 될걸 산더미처럼 코드를 만들고 나중에 유지보수는 못함. 웃기게도 결국 코드를 아는 사람이 처음부터 다시 만들어야하는데 이제 나도 그렇고 할 줄 아는 사람도 자꾸 안하게 됨... 말도 안되는 짓거리할때나 끊고 가지.

번대님의 댓글

  • 33 번대
  • 작성일
ㄹㅇ 코딩하면서 안풀리던거 딱 구현해냈을때 기쁨이 없어졌음 그만큼 진입장벽이 낮아져서 우후죽순으로 생겨나니 현타도 올테고 그래도 구현능력은 전문가쪽이 훨씬 높고 퀄리티도 좋음 사용자도 지금이야 이런저런게 마구 샹겨나니 좋아하지만 그것도 익숙해지면 점점 품질좋은걸로 모이게됨

씨벌지식정보방님의 댓글

  • 25 씨벌지식정보방
  • 작성일
왜 내가하는 게임만 잠잠한건지

감자깡님의 댓글

  • 20 감자깡
  • 작성일
바이브코딩의 가장 큰 문제가 예쁜 쓰레기를 만들어낸다는거라며아는 사람이 쓰면 폭발적인 효율성을 내는데 모르는 사람이 쓰면 그만큼 비효율도 없다는 말이 맞는듯

URA!!님의 댓글

  • 22 URA!!
  • 작성일
뭐 그렇긴 한데나만 할수 있었다 라는 우월감이 박살나는것도 한 몫 할듯이제 개발은 아무나 하는 세상이 왔으니 아이디어만 있으면 잘 다듬어서 게임만들어 큰 돈 버는 세상이 올듯.대기업은 그런 아이디어 사서 지들 게임에 넣을테고.