게임 난이도 책정에서 꽤나 개같은 요소
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사촌간불알빨기님의 댓글
- 사촌간불알빨기
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하드 모드를 도전 영역으로 남기는게 아니라 노말 모드를 겁쟁이들의 쉼터로 만들어버림
Alchemy님의 댓글
- Alchemy
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응애 난 겁쟝이야요
끼에에엙님의 댓글
- 끼에에엙
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생각해볼 얘기긴 한 거 같아, 돈을 주고 구매한 유희용 컨텐츠인데 개인차긴 해도 온전하게 컨텐츠를 즐길 수 없다는 게..
soho님의 댓글
- soho
- 작성일
그거랑 무조건 2회차에 진엔딩 보여주는거. 2회차 내용이 달라지면 모를까 게임플레이는 똑같으면서 엔딩씬만 바꿔주면 개짜증남
타케이테아시님의 댓글
- 타케이테아시
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짜잔 마계촌을 드리겠습니다
버스터머신님의 댓글
- 버스터머신
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스토리 라인만 따라갈수있는 아주쉬움 모드 같은걸 넣어줘야 라이트 유저들이 좋아함
카피바라9님의 댓글
- 카피바라9
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너가 깬건 가짜야
Avekgiks님의 댓글
- Avekgiks
- 작성일
근데 메탈6은 노멀 난이도에서 무한탄창 헤비머신건을 딱총으로 주고 하드 난이도가 원래 시리즈 기본 세팅 느낌이라 좀 애매한거 같긴한데
참다랑어님의 댓글
- 참다랑어
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DLC로 진엔딩 낸 아수라의 분노에 비하면 천사자너 ㅋㅋㅋㅋ
백설보추님의 댓글
- 백설보추
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최고난이도 스피드런 도전과제 있는게임은 도전과제 100% 포기하는게 속편함
포도음료님의 댓글
- 포도음료
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트레이너 ON
HuntingSoul님의 댓글
- HuntingSoul
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다회차 구조인 니어오토마타
존터너스님의 댓글
- 존터너스
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와우도
IllIlIllilI님의 댓글
- IllIlIllilI
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난이도 도전과제는 진짜 좀 그만해라 병신같은새끼들.
5783578965님의 댓글
- 5783578965
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아 근데 진짜 이건 좀 아닌거같음난이도랑 스토리 진엔딩은 분리해야지 시발
거짓말님의 댓글
- 거짓말
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그치 최고난이도는 도전의 영역이지 스토리에 관여되면 안되지 않나 싶음
참나ㅋㅋㅋ님의 댓글
- 참나ㅋㅋㅋ
- 작성일
난이도가 3단계로 나뉜다면 2단계 정도에서라면 크게 문제 없지 않나? 최고 난이도까지 꼭 깨기는 하는데 거기서만 진엔딩 푸는건 좀 그렇긴 해
개드립콘개드립님의 댓글
- 개드립콘개드립
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이거에 대해서 싱글겜이랑 온라인겜이랑 온도차가 엄청다르지콘솔겜은 컨트롤 난이도에 따라 차등보상 없어지는 추세인데메던로같은데선 컨트롤 난이도에 따라 차등보상은 매우 당연시하게 여김(피통,클탐말고 컨트롤난이도)






















