게임이 생각보다 훨씬 압도적으로 버네

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  • 10 낮의까치 작성
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순수 가챠겜덕이라 하기에는 찾아보니까 2007~8년에도 문화산업 최상위권이 게임이었네

물론 절반이상까지 뛴건 가챠겜덕 맞는듯

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댓글 19

스타트로스질럿님의 댓글

  • 17 스타트로스질럿
  • 작성일
영화 아이돌 드라마 등K컬쳐 다 합쳐도 K게임의 반도 못 벌어오니까...

블랙스톤님의 댓글

  • 43 블랙스톤
  • 작성일
ㄹㅇ 케이팝은 걍 조빱이야게임이 진짜 엄청나더라

아졸려님의 댓글

  • 43 아졸려
  • 작성일
숫자 이상의 영향력이 있긴 하지매출은 하찮은 수준이긴 해도...

번항게님의 댓글

  • 28 번항게
  • 작성일
찡깨들 3교대로 게임 만든다던데 분발해야 ㄷㄷ

씨벌지식정보방님의 댓글

  • 25 씨벌지식정보방
  • 작성일
개발인력도 단위가 달라서 맞대응 불가능함

느그국님의 댓글

  • 10 느그국
  • 작성일
저런 산업을 악마화하면서 셧다운제같은 규제로 짐 지운게 레전드

GugugagaDoro님의 댓글

  • 42 GugugagaDoro
  • 작성일
게임은 질병입니다돈 내놓으세요

새우잡이배님의 댓글

  • 50 새우잡이배
  • 작성일
kpop은 단순 대중매체뿐만이 아니라 해외관광객 증가세와 관광수익도 따져봐야함

사랑방창식이님의 댓글

  • 12 사랑방창식이
  • 작성일
플러스 한국 호감도 상승

비나비님의 댓글

  • 45 비나비
  • 작성일
그것도 넷플릭스 이후 드라마 영화 예능 영향도 커서kpop 하나만의 영향으로 보기도 어렵긴함

루온하님의 댓글

  • 47 루온하
  • 작성일
게임만큼 돈 잘벌어오는 그닥 산업 없는데이만큼 국가적으로 패는 산업도 없음 ㅋㅋ

Rldydhd님의 댓글

  • 32 Rldydhd
  • 작성일
게임이 수치상 고트긴 한데 해외 나와보면 체감상 Kpop이랑 드라마가 고트임 ㅋㅋㅋ 와보셈 한번

이근8성장군대위형님님의 댓글

  • 25 이근8성장군대위형님
  • 작성일
아무래도 ㅋㅋㅋㅋ 리니지 생각하면 왠만한 재력으론 내가 게임해요라고 당당하게 말못하잖아

배코96님의 댓글

  • 24 배코96
  • 작성일
케이팝은 관광발사대 역할 하는 걸 포함해야되는데 계산이 어려우니까

금빛물소님의 댓글

  • 38 금빛물소
  • 작성일
뭐가 저렇게 많이 버는거지던파랑 배그인가?

로킨님의 댓글

  • 27 로킨
  • 작성일
던파 + 메이플이 다함

nemonemone님의 댓글

  • 11 nemonemone
  • 작성일
저런데 규제 늘리니까 난리 났었지 ㅋㅋㅋㅋ

LotteGiants님의 댓글

  • 25 LotteGiants
  • 작성일
이거보고 엔터주 살 생각 싹 접음ㅋㅋㅋㅋBTS가 메이플 반도 못할줄은 몰랐지..

행운의편지님의 댓글

  • 24 행운의편지
  • 작성일
게임에 돈 많이 쓰잖아 6만 8만 그냥쓰고 dlc도 사고 가챠게임이면 원하는거 뽑겠다고 10만원씩 갖다 붓고