플레이네틱, 라이트앤원더 콘텐츠 마켓플레이스에 게임 포트폴리오 공급

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온라인 게임 개발사 플레이네틱(Playnetic)이 라이트앤원더(Light & Wonder)와 전략적 콘텐츠 공급 계약을 체결하고 자사 게임 포트폴리오를 라이트앤원더의 콘텐츠 마켓플레이스에 출시했다.


플레이네틱 발표에 따르면 이번 계약을 통해 라이트앤원더의 콘텐츠 마켓플레이스를 이용하는 운영사들은 플레이네틱의 기존 게임과 신작을 공급받을 수 있게 됐다. 플레이네틱은 이를 통해 글로벌 운영사와 이용자를 대상으로 콘텐츠 유통 범위를 확대하며 해외 시장 확장에 나선다.


플레이네틱의 포트폴리오는 ‘홀드 앤 윈(Hold n’ Win)’ 시리즈를 비롯해 다양한 테마와 게임 메커니즘을 적용한 콘텐츠로 구성돼 있다. 


카이 보타(Kai Botha) 플레이네틱 최고사업책임자는 “라이트앤원더를 통해 게임을 출시한 것은 플레이네틱의 성장세를 보여주는 중요한 순간”이라며 “라이트앤원더의 네트워크를 통해 새로운 운영사와 이용자에게 게임을 선보이면서도 콘텐츠 품질과 이용자 경험을 핵심에 둘 것”이라고 밝혔다.


가비 스타(Gabi Star) 라이트앤원더 수석이사는 “플레이네틱은 완성도 높고 이용자 중심적인 콘텐츠로 빠르게 명성을 구축했다”며 “이번 포트폴리오 추가를 통해 운영사에 새로운 게임을 제공할 수 있게 됐다”고 말했다.


이어 “홀드 앤 윈 시리즈의 경쟁력과 다양한 게임 라인업을 고려할 때 플레이네틱은 라이트앤원더 포트폴리오에 자연스럽게 부합하는 공급업체”라며 “해당 게임들이 네트워크 전반에서 거둘 성과를 기대한다”고 덧붙였다.


한편 회사는 규제 시장의 이용자 참여를 고려한 게임 개발과 안정적인 콘텐츠 공급, 맞춤형 서비스를 사업 전략으로 내세우고 있다.

 

 

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