필리핀 게임 시장, 2025년 GGR 6.39% 증가…온라인 게임이 카지노 추월
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필리핀 게임 산업이 2025년 총게임수익 3,961억4,000만 페소(약 66억1,000만 달러)를 기록하며 전년 대비 6.39% 증가했다. 필리핀 오락 및 게임 공사(이하 'PAGCOR;)가 발표한 자료에 따르면 2024년 GGR은 3,723억3,000만 페소(약 62억1,000만 달러)였다.
이번 성장세는 온라인 및 전자 게임 부문이 주도했다. 해당 부문은 E-빙고, E-게임, 빙고 운영사, 온·오프라인 포커 등을 포함해 총 2,011억2,000만 페소(약 33억5,000만 달러)의 매출을 기록하며 전년 대비 30.04% 증가했다.
알레한드로 H. 텡코(Alejandro H. Tengco) PAGCOR 회장 겸 CEO는 “전자 게임과 온라인 게임 부문이 전체 GGR의 50.77%를 차지하며, 라이선스 카지노를 넘어 최대 기여 부문으로 자리 잡았다”고 밝혔다.
반면 라이선스를 보유한 카지노 매출은 1,825억 페소(약 30억4,000만 달러)로 전년 대비 9.58% 감소했다. PAGCOR가 직접 운영하는 카지노 역시 125억2,000만 페소(약 2억900만 달러)로 20.95% 감소했다.
텡코 회장은 “2025년 실적은 온라인 게임이 산업 전반에서 차지하는 비중이 크게 확대됐음을 보여준다”며 “온라인 게임은 더 이상 보조적 영역이 아닌, 전체 GGR 성장을 이끄는 핵심 동력으로 자리 잡았다”고 설명했다.
또한 2025년 3분기 전자지갑 연동 해제 조치로 일시적인 이용 및 결제 차질이 있었음에도 불구하고, 전자 게임 부문은 성장세를 유지했다고 밝혔다. 해당 조치는 거래 추적성 강화, 이용자 보호, 규제 신뢰도 제고를 위해 시행됐다.
텡코 회장은 “이번 성과는 산업 변화 속에서 규제 균형의 중요성을 보여준다”며 “단순한 매출 확대를 넘어 지속 가능하고 투명하며 규정을 준수하는 성장이 목표”라고 강조했다.
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